home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Programmers Heaven 2 / Programmers Heaven 2.iso / files / sound / program / files.bbs < prev    next >
Encoding:
File List  |  1997-10-03  |  7.7 KB  |  126 lines

  1.              =================================================
  2.                  Sound-programming textfiles and tutorials
  3.              =================================================
  4. DOLBY.ZIP    How Dolby Stereo (aka Dolby Surround) works 
  5. DOLBY1.ZIP   Dolby Surround Sound tutorial
  6. DTSMUS.ZIP   What is DTS (5.1) Surround on CDs for music?
  7. MIDIPROG.ZIP Moore's Guide to Programming MIDI Version 1.0
  8. SBRECOG1.ZIP A demonstration of how to use Kirstein's zero crossing interval
  9.              distributions to do a speaker dependent speech recognition of
  10.              isolated words, using a PC and a Sound-Blaster compatible sound
  11.              card.
  12. SOUND.ZIP    SoundFX A Tutorial Introduction to Creating Sounds on the PC  
  13. SURROUND.ZIP Surround Sound - The definitive guide to the explanation,
  14.              schematics, and requirements behind today's surround- sound
  15.              systems.
  16. TUTOR2.ZIP   Patch Tutorial #2 - percussive patches
  17.  
  18.  
  19.              =========================================
  20.                  Sound programming libraries (DOS)
  21.              =========================================
  22. CMFPLYR.ZIP  Cmf-player version 3.1
  23.              For turbo/borland pascal a libary for game developers including
  24.              example cmf-files real & protected mode without using sbfmdrv
  25.              from creative labs (r)
  26. DWSTK.ZIP    DiamondWare's Sound ToolKit v2.22.
  27.              Add music and sound quickly and easily to your DOS programs. 
  28.              Protected-mode supports C/C++ and Pascal compilers from Watcom 
  29.              and Borland. Real-mode supports C/C++, Pascal, and BASIC. 99% 
  30.              ASM code for speed, size, and robustness. Good API and great 
  31.              docs. Used in growing list of professional games. No royalties. 
  32. EPICTEST.ZIP Epic MegaGames Sound System for Testing
  33.              This is a test release of Epic's sound system. Please contact
  34.              us if it doesn't work on your machine with your soundcard. Be
  35.              sure to send full specs about your machine, including operating
  36.              system, soundcard, soundcard version (PLAY2.EXE will display a
  37.              number upon exit), machine speed, and loaded drivers.
  38. FMSOUND.ZIP  FMSOUND is a simple library, written in response to a question 
  39.              in alt.sb.programmer, that allows you to make tones on the OPL2 
  40.              FM synthesizer. The OPL2 has nine audio channels, each capable 
  41.              of producing two operator additive or FM synthesis, with full 
  42.              attack/decay/sustain/release envelope, using one of four base 
  43.              waveforms as a base. What this means to you is that you can 
  44.              make up to nine independent sounds at a time, ranging in 
  45.              frequencies from below the human range of hearing to far above 
  46.              it (although the sound card and speakers may reduce this).  
  47. GVSND100.ZIP GV-SOUND v1.00 Jarrod Davis Software Co.
  48.              The premiere digital sound toolkit for Borland Pascal 7.0.
  49.              !!WORKS IN NATIVE BP7 PROTECTED MODE!! Takes full advantage of
  50.              BP7 OOP extensions to provide a simple, clean API that's fully
  51.              extendable. 16 channel, high- quality playback. LOW CPU
  52.              overhead. A member of the GameVision Application Framework.
  53.              Works with Sound Blaster or compatiable card Min Req: BP7,
  54.              386CPU, 2MB RAM.
  55. PLAY_SRC.ZIP Extreme's Advanced Music System (AMS)
  56.              This is the player routine for our music system that let you
  57.              use the AMS modules in your own productions.
  58. SBSTUFF.ZIP  SBStuff v1.0 
  59.              A demo of the SBStuff DOS protected mode real-time sound mixing 
  60.              and music library. For all Sound Blasters (8 and 16-bit) and 
  61.              compatibles. Supports CMF music playback and sound mixing for 
  62.              any number of samples using either 8 or 16-bit DMA. Very fast 
  63.              with no loss of sound quality. Full WATCOM compatible source 
  64.              code supplied on registration ($30). (c) RocSoft, 1997  
  65. SMIX130.ZIP  SMIX - Sound Library (Turbo Pascal) (v1.30) 
  66.              Digital sound engine that plays multiple sounds simultaneously, 
  67.              mixing them in real time. Supports XMS, resource files, 16-bit 
  68.              output and auto-initialized DMA. Uses small fraction of CPU 
  69.              time. For Turbo Pascal real mode. Versions available for 
  70.              several other compilers. Freeware (Donation requested) 
  71. SMIXC130.ZIP SMIXC - Sound Library (Borland C) (v1.30) 
  72.              Digital sound engine that plays multiple sounds simultaneously, 
  73.              mixing them in real time. Supports XMS, resource files, 16-bit 
  74.              output and auto-initialized DMA. Uses small fraction of CPU 
  75.              time. For Borland C real mode. Versions available for several 
  76.              other compilers. Freeware (Donation requested) Ethan Brodsky, 
  77.              ebrodsky@pobox.com 
  78. SMIXW130.ZIP SMIXW - Sound Library (Watcom C) (v1.30) 
  79.              Digital sound engine that plays multiple sounds simultaneously, 
  80.              mixing them in real time. Supports XMS, resource files, 16-bit 
  81.              output and auto-initialized DMA. Uses small fraction of CPU 
  82.              time. For Watcom C DOS/4GW pmode. Versions available for 
  83.              several other compilers. Freeware (Donation requested)  
  84. TMSIC201.ZIP TMusic CMF Background Music Class Library v2.0
  85. TVOICE.ZIP   TVoice - The VOC Player Class Library, C++
  86.  
  87.  
  88.              ==============================
  89.                  Sound Sourcecode (DOS)
  90.              ==============================
  91. ADLIB.ZIP    Low-level interface to the Adlib (or compatible) FM sound card 
  92. FFT2.ZIP     Simple FFT spectrum analysis package. v1.5, in C
  93. FMTUNE.ZIP   This program plays a simple tune using FM music (basic)
  94. GDMKIT10.ZIP GDM Kit Player V1.0
  95.              This is the simplest way to use GDM file format in your 
  96.              productions. FULL Pascal sources code ! Use a powerfull sound 
  97.              system that support all the best soundcards (GUS,SB,SB16,Pro 
  98.              Ad. Spe.). The 2GDM convertor is included inside !! 
  99. LONGP100.ZIP LongPlay V1.00
  100.              LongPlay is a sample editor and player with some extra
  101.              features. (Mainly an AU player with some editing features.)
  102.              Pascal source It does not support any of sound cards.Since I
  103.              haven't any and/or I can't find any couldn't write handlers for
  104.              them.It only supports internal speaker and DAC on
  105.              LPT1[LPT2].Haven't tested with DAC on
  106. MAKEWAV.ZIP  This program allows a PC with a sound card to act as an 8-bit
  107.              audio frequency function generator. The program creates .wav
  108.              files, which can be played using the Microsoft Windows Sound
  109.              System. The program allows the user to make sine waves, square
  110.              waves, triangle waves, positive slope ramps, and negative slope
  111.              ramps. The user can control the amplitude, frequency, and
  112.              duration of the signal. (Basic Source)
  113. PCTALK_8.ZIP This program is a text to speech conversion through the Pc
  114.              speaker. It provides both male and female speech tone through
  115.              the speaker. There are three modes of operation: text input
  116.              through the keyboard by line; text input through the keyboard
  117.              by buffer or page; and text file input by .txt files.
  118.              with C source!!
  119. PLAYVOC.ZIP  VOC file player in asm
  120. READCDA.ZIP  READcda, This program is intended to read CD audio data into a 
  121.              disk file. (C source) 
  122. SOUNDFX.ZIP  SoundFX II A Step-By-Step Tutorial in C++
  123. XMIDISRC.ZIP MIDInterface 1.11, C Source for a 16 Track Digital Recorder
  124.  
  125.  
  126.